Oyun sektörünün küresel yıllık cirosunun 2022 yılında ilk defa 200 milyar ABD doları sınırını aşması bekleniyor. Bu hızlı yükselişe ve ulaştığı boyuta rağmen tarihçesi 1970’lerdeki oyun salonu makinelerine ve konsol oyunlarına dayandırılabilecek video oyunlarının ticarileşmesi görece yeni bir gelişme olarak karşımıza çıkıyor....
Giriş yap veya
ücretsiz üye ol, okumaya devam et